ノッルの雑記

人生ポケモン

固定用

ご閲覧いただきありがとうございます。
ノッルと申します。

ポケモン歴=エメラルドからのポケモンオタクです。
対人戦(シングル)メインですがポケモンコンテンツは満遍なく好きです。

ランクマを始めたのはORASから、順位を意識し始めたのは剣盾(冠ルール)から。
基本的に最終3桁目標、ゆくゆくは最終2桁目標でやってます。

Youtubeインスタもやってるので見てくれると喜びます。

 

 

略歴

本編プレイ済み
黄、金銀、RSE、FRLG、DPPt、BW、BW2、XY、ORAS、SM、USUM、LPLE、剣盾、剣盾DLC、BDSP、LA、SV、SVDLC

外伝プレイ済み
ピンボール、コロシアム、ダークルギア、ポケダン赤、ポケダン空、ポケダン∞迷宮、ポケダン超、はねコイ、名ピカ、ポケダンDX、帰名ピカ

ランクマ実績
【8世代】
最高最終レート2023・最終3桁順位×5回(最高190位)
ジムチャレンジ86位
【9世代】
最高最終レート2001・最終3桁順位×3回(最高584位)
トリックマジック74位
竜王戦2024予選99位

その他実績
バトルフロンティアEm 金シンボル全制覇
バトルハウス スーパーシングル50連勝
バトルツリー スーパーシングル50連勝
BDSPバトルタワー シングルマスタークラス100連勝

 

SV記事まとめ

S15 最終584位
ブリジュラスパオジアンイダイトウオーガポン

S10 最終817位

S7 最終971位
カイリューアーマーガアハッサムウルガモスイルカマンパオジアン


公式大会

トリックマジック 最終74位
サーフゴーソウブレイズゲンガーラウドボーン

竜王戦2024予選 最終99位
コライドンテツノツツミミミッキュ

 

剣盾記事まとめ

S33 最終190位
イベルタルガブリアスヌケニンミミッキュ

S29 最終960位
イベルタルザシアンガマゲロゲドサイドン

S22 最終684位
イベルタルウツロイドウインディマンムーナットレイトリトドン

S19 最終738位
アーゴヨンカイリューエルフーンラグラージ

S12 最終225位
ボーマンダカバルドンライコウテッカグヤ

 

公式大会

セイムビート 最終126位

ジムチャレンジ 最終86位
ルチャブルジュラルドンミミッキュポットデス

 

総括記事

 

プレイ日記・備忘録

ダイパリメイク270時間やった感想オススメ

ポケモンLegendsアルセウス感想

ポケモンユナイト1周年感想

ポケモン剣盾感想

ポケモンSV感想

アニポケサトピカ編備忘録

アニポケリコロイの旅立ち編備忘録

【S15最終584位,レート2001】SVシングル使用構築 ド対面ブリジュラオス【ポケモンSV】

ご閲覧いただきありがとうございます。
ノッルと申します。

皆さんシーズン15お疲れ様でした。今回はSVでの最高順位・レートを更新できた扱いやすい対面構築の紹介です。部分的にでも見ていってくれると嬉しいです。

 https://www.cardman.org/ 

画像

・ブリジュラス 臆病 B4 C252 S252
・パオジアン 陽気 H156 A220 S132
・ウーラオス 意地っ張り H252 A252 B4
・イダイトウ 陽気 A252 B4 S252
・ガチグマ 控えめ H244 B52 C48 D132 S28 
・オーガポン 陽気 H156 A76 B20 D4 S252


戦績

メインf:id:Salamence63:20240301143826j:image

サブ

f:id:Salamence63:20240301143909j:image

1ロム特攻でした^^;

 

コンセプト

対面性能の高いポケモンでとにかく目の前のポケモンを倒して勝ち切る。


構築経緯

前期結果を残した構築も多く、使用感も良かった頑丈ブリジュラスから組み始めた。ブリジュラスに合わせて構築全体を対面寄りにするため、ブーストカミ・襷ラオスオボンパオ@2で組み始めた。

シーズン前半は初手ブリジュラスミラーが多発したので、襷ラオスを初手に合わせて展開する動きを取っていた。
が、普通にジャポ持ちブリジュラスに対面勝てなかったり、こちらの構築にもブリジュラスが居る以上相手も同じく初手襷ラオスを出してきて、行動選択が難しいラオスミラーが多発したりして苦しかった。
そのためジャポブリに対面勝てて、尚且つ相手のラオスの下からインファイトを打ててミラーで有利になりやすいチョッキウーラオスに変えた。

ハバタクカミを終盤まで入れていたが、チャームカイリューの増加で甘えるカミが体感強くなく、他の型もしっくり来ないなど明確な採用理由が無かった。
襷も余ったため、相手にしていてきつかったイダイトウに詰め役として来てもらった。

ここまでキョジオーン入りに無策だったので、隠密サーフゴーで何とかしようとしていたが普通に対面選出されると押し負けるので断念。
電気の一貫があるのも気になっていたのでガチグマに隠密マントを持たせることで、パワーを確保しつつも、キョジに対する誤魔化しとしても機能するようにした。

受けル・ディンルー入り・アロコン入りをまとめて何とかできそうな挑発オーガポンを入れて完成。


選出・立ち回り

いけそうなポケモン臨機応変に投げることが多く、固定の選出は無いが

が最終的に一番信頼していた選出だった。
パオジアンがテラス必須なので、基本的にテラスを切らなくても強い上記3体のどれかとセットで選出することが多かった。

 

対キョジ入り
@1
ブリキョジ対面になると大体テラスを切ってくれるので、そこにガチグマを後投げして何とかしていた。

 

対オオニューラ入り
@2
初手猫だましやテラスを見越してフェイタルクロ―を打ってくるオオニューラが多かったため、マントで無効化して切り返す。
インファは素で耐える上にそもそも打たれづらいため基本テラスは切らないが、毒びしを打たれたらテラスを切り、ブリジュラスと合わせて毒びしを消しにいくこともあった。

 

対受けル・ディンルー入り・アローラキュウコン入り
@2
初手オーガポンで挑発を打ち、展開を許さない。特にドヒドがメンタルハーブを持っていない場合は一瞬で試合が終わることもあった。後発アロコンは無理。


個体解説

f:id:Salamence63:20240229232937j:image

ブリジュラス(ブリヂストン)@パワフルハーブ
テラスタイプ:氷
特性:頑丈
性格:臆病
努力値:B4 C252 S252
実数値:165-x-151-177-85-150
流星群/ラスカ/エレクトロビーム/テラバ

参考:【S14最終5位】電撃ブリカミウーラ【ポケモンSV】 - すーけんのブログ2

ジャポ・イバン・耐久振りなど色々試したが、素早さ激戦区を抜けて上から火力を押し付けられるのが一番この構築に合っていると感じたため、最速CSになった。

ハーブエレクトロビームの一貫が凄まじく、チョッキラオスをワンパンしたり、後投げされがちなカミ・サフゴを大幅に削ったり、カイリューをC上昇後ラスカ連打で居座りを許さなかったり、とりあえずビームを打っておけば強かった。

元々テラバの枠は原案の方も勧めていたステロだったが、基本選出だとテラス権が余りがちで活かせてない点、ランドレーヌを1体で崩せる点を買って氷テラバにしていた。
シーズン終盤は普通に読まれたりHD特化チョッキみたいな硬すぎるランドも増えていて通りが悪かったため諸説あり。


f:id:Salamence63:20240229232959j:image

パオジアン(ユキ)@オボン
テラスタイプ:電気
特性:災いの剣
性格:陽気
努力値:H156 A220 S132
実数値:175-168-100-x-85-189
アイススピナー/テラバ/礫/剣舞

・A特化ウーラオスの水流連打+アクジェorテラス水流連打→確定耐え
・最速トドロクツキ抜き、準速パオジアン抜き

普通の耐久振りオボンパオジアンだが、意地だと本来強く出られるトドロクツキに抜かれていたりミラーで上を取られていたりで渋かったのでがっつりSに割いた。火力不足はそこまで感じず、むしろS振りによって安心して動ける対面が増えたので正解だったと思う。

この枠だけ最後までテコ入れしなかったが、ドヒドやママンボウ入りへの崩し性能が高く、イダイトウを入れてから被選出率が高くなったツキにも滅法強くて最終日までずっと つよくてかっこいい #パオジアン❄️ だった。

アイススピナーはイエッサンやゴリランダー入りに1秒で勝てる上に命中安定の神技なので皆も世界平和に貢献するために覚えさせよう。


f:id:Salamence63:20240229232950j:image

ウーラオス(ラオウ)@チョッキ
テラスタイプ:水
特性:不可視の拳
性格:意地っ張り
努力値:H252 A252 B4
実数値:207-200-121-x-80-117
水流連打/インファ/アイスピ/アクジェ

・C特化ブリジュラスの10万ボルト+ジャポ→確定耐え

特に語ることも無いチョッキラオス。前述の通りミラーやジャポ持ちに強く、カミに対してもテラスを切って無理矢理切り返す→体力を残して後続のポケモンと打ち合う動きができるのが強かった。

スカーフ1点読みされることもしばしばあり、テラスを切らずに居座ってきたカイリューをアイスピで理解らせたりもした。


f:id:Salamence63:20240229233016j:image

イダイトウ(イダイナトウ)@襷
テラスタイプ:水
特性:適応力
性格:陽気
努力値:A252 B4 S252
実数値:195-164-86-x-95-143
お墓参り/ウェーブタックル/アクアブレイク/アクジェ

終盤ラオスが襷を外したことで入ってきた。対面構築なのでお墓参りを活かせる点、相手の水ラオスを後発に残させずにブリパオウーラで処理できる点、相手のブリにラオスを合わせるとステロを撒かせずに処理できる点、何を出しても微妙な相性関係になるカミカイリューに有利寄りな点など、まるで最後のピースを埋めるかのように構築にハマっていた。

テラスしていないカイリューに対してテラス択になるのだけ渋いが、パオウーラのテラス強要性能が高いため、テラス権を消費させた後対面できることの方が多かった。


f:id:Salamence63:20240229233021j:image

ガチグマ(たんこぶ)@隠密マント
テラスタイプ:毒
特性:心眼
性格:控えめ
努力値:H244 B52 C52 D132 S28 
実数値:219-x-147-178-102-76
ブラッドムーン/真空波/欠伸/月の光

・A特化ウーラオスインファイト→確定2発
・C252眼鏡サーフゴーのゴールドラッシュ→確定2発
同族意識でSちょい振り

元々食べ残し持ちだったのをマントに変更。前述の通りキョジ入りやオオニューラ入りに出していける他、つらら怯み・ムンフォCダウン・聖なる炎の火傷などを防げるため活きる機会は多かった。

特にエンテイは重めだったので、火傷をさせようと必死に聖なる炎を打ってくるエンテイを悠々と受けきれるのが気持ち良かった。


f:id:Salamence63:20240229233040j:image

オーガポン(ぽに)@竈の面
テラスタイプ:炎
特性:型破り
性格:陽気
努力値:H156 A76 B20 D4 S252
実数値:175-150-107-x-117-178
ウッドホーン/叩き落とす/剣舞/挑発

・B特化クレベースのボディプレス→確定3発
・最速アロコン抜き

受けを崩すための挑発剣舞、特性ガードラウドボーンを倒すための叩き落とす、回復ソースがないためウッドホーン、と気づいたらツタ棍棒が外れていた。ドヒドディンルーを相手取る時はウッドホーンだけで良いので困らなかったが、その他構築に出した時の微妙さが凄かったので諸説あり。

あと受けルに勝てるみたいな顔をしているが、このオーガポンを入れてから受けルに当たったことが無いので分からない。多分相当上手くやらないと負ける。

ちなみに画像はテラスタルしているが一度もテラスは切らなかった。

 

重いポケモン・並び

テツノカイナ

誰も対面勝てない。地震ない読みでテラスガチグマ当てるかラス1イダイトウでギリ。マッチングするたび泣きながら泣いていた。

 

鉄壁ブリジュラス

ランドレーヌみたいな露骨な構築を除き、見た目で判断しづらいため安易に水流連打を打つとカチカチのブリが爆誕して詰む。
ガチグマも身代わりを打たれると無力なためこちらのブリで崩すしかないが、フェアリーテラスの択がある上にボディプレが痛すぎるため相当きつい。


今シーズンの所感など

まずは(瞬間で乗っていたであろうシーズン2を除いて)SV初の最終レート2000越えと最高順位更新ができて本当に嬉しいです。

結果だけで見れば勝てたのはこのシーズンだけですが、チョッキラオス・襷イダイトウ・パオやガチグマの調整は今までのシーズンで強いと感じていたものの寄せ集めだったので、ちゃんと自分の中に経験値として残っていたという点でも嬉しかったです。

あと15ヶ月もの間どれだけ負けようが戦い続けたことで、平日の帰宅後に勝負を詰められる強靭なメンタルを得られた気がします。(単純に楽しくてやりまくってたのもあるけど)

対面構築が自分の性格と環境の両方に噛み合ったと感じたシーズンでしたが、普通にサイクルやギミックも強いし開拓のしがいがある面白いルールだと思っているので、歩みを止めることなく楽しんでいきたい所存です。

 

あと最近はYoutubeポケモンの実況動画・ネタ動画をマイペースに上げてるので、見てくれると喜びます。チャンネル登録してくれると泣いて喜びます。この構築を使った動画も上げてます。

ノッルgames - YouTube

 


ここまで見ていただきありがとうございました!

【最終99位,レート1706】ポケモン竜王戦2024予選使用構築 地穿つツツミミコライ【ポケモンSV】

ご閲覧いただきありがとうございます。
ノッルと申します。

皆さん竜王戦2024予選お疲れ様でした。超ギリギリでレート1700&2桁帯に食い込めたので記事として残しました。付け焼き刃な構築ですが部分的にでも見ていってくれると嬉しいです。


f:id:Salamence63:20240122214958j:image

f:id:Salamence63:20240122084004j:image

 

戦績

28勝 16敗

 

 

コンセプト

こご風テツノツツミ・ニトチャコライドンで同速勝負をなるべく避けた展開を作り、ラスト1体をミミッキュで詰め切る

 

構築経緯

竜王戦2024ルールの要点として

・ミラコラパオカミの同速帯

・毒びしキョジなどの耐久系

・壁、バトンなどの展開系

との試合を制する必要があった。まず135族から1歩抜きんでておりその4体どれもに弱くないテツノツツミに着目。ミライドン+眼鏡ツツミなども考えたが流石に公式大会でドロポンをぶん回す勇気は無かったのでエース運用は断念。

キョジ系の対策を考えるうちにミラコラどちらかに積み技を仕込んで突破するルートが一番隙が無いと考え、中でもニトロチャージで同速帯を抜けつつ突破できるニトチャ剣舞コライドンが強いと思い採用。

その動きを円滑にするためにS136からのこごえるかぜで素早さ操作をして確実にコライドンの起点を作ることができる先発の襷テツノツツミと合わせることにした。

ここまでで理論上相手の起点化したポケモン+積んだ後対面したポケモンの2体は倒せると踏んだので、ラス1勝負に圧倒的に強くバトン系や耐久系にもある程度強く出られる呪いイバンミミッキュを入れた。

 

基本選出・立ち回り

選出は

で固定

基本ツツミで相手を起点化→コライドンで破壊→ミミッキュで詰めだが、対ミライドン入りに対しツツミがHP1でも詰め要員になれそうな時は取っておくこともあり。

要塞化されそうだと思ったら積極的にミミッキュを投げて呪いを入れに行く。

 

個体解説

f:id:Salamence63:20240122084009j:image

コライドン(ツバサノオウ)@ラムのみ
テラスタイプ:地面
特性:緋緋色の鼓動
性格:陽気
努力値:A252 B4 S252
実数値:175-187-136-x-120-205
フレドラ/ニトチャ/テラバ/剣舞

イケメン。ツツミがうまく展開できなかった時や相手のスカーフ持ちなど、いくら頑張っても同速勝負を避けられない場面は出てくるので最速ASとした。

技はコンセプト上ニトチャ剣舞は確定。テラスは炎が最メジャーだったが、素のミラコラに対してテラス択になるのが悩ましかったので、素のミラコラのタイプ&コライドンの主なテラスである炎・フェアリー・鋼&ミライドンの主なテラスであるフェアリー・水全てに一貫する地面テラスのテラバースト持ちにした。
コライドンの炎テラスにぶっ刺さりミライドンの高火力電気技をカットしついでに電磁波も透かせるのでかなり刺さっていたと思う。残り1枠は地面技が通らないランドロスにも通り、晴れ下ではテラバよりも火力が出るフレドラにした。

持ち物はラムの実にすることで毒びしを撒けば勝てると思っている構築を咎めることができた。(上手い人には負ける)

 

f:id:Salamence63:20240122084014j:image

テツノツツミ(サタンさん)@襷
テラスタイプ:地面
特性:クォークチャージ
性格:臆病
努力値:B4 C252 S252
実数値:131-x-135-176-80-206
フリドラ/こご風/冷や水/アンコール

S136が偉すぎるポケモン。テラスは1回も切らなかったが電気技を透かせる地面。

技は命中がほぼ安定で素早さ操作ができるこご風、起点作りや相手の展開阻止ができるアンコールは確定。初手のキラフロルとかにも殴り勝ちたいので命中安定の水技が欲しかったが水の波動を採用するくらいなら冷や水の方が起点作りに特化できると思い冷や水を採用。あとは一貫して雑に削りを入れられるフリドラにした。
こご風はほぼ毎試合打っていたが本番中一回(しかも勝敗に影響しない場面)しか外さなかったのが本当に頑張ってくれた。

上を取ってくるのはスカーフコライドンくらいだが、大体初手に出てきて先制とんぼをしてくれるので持ち物を特定できて試合のプランを組み立てやすかった。相手のエレキフィールドにタダ乗りして確実にミライドンの上を取れるのも偉い。

 

f:id:Salamence63:20240122084025j:image

ミミッキュ(キュキュット)@イバン
テラスタイプ:地面
特性:化けの皮
性格:陽気
努力値:H4 A252 S252
実数値:131-142-100-x-125-162
ゴーストダイブ/影打ち/呪い/こらえる

剣盾のGSルールでも世話になった型をそのまま流用。こちらもテラスは1回も切らなかったが電気技を透かせる地面。

呪いこらえるイバンゴーストダイブの必殺コンボでラス1のミラコラ含む先制技・回復技のないポケモンを確実に仕留めることができて頼もしかった。あと素でハバタクカミに強いのも偉い。

鉄壁キョジオーンなどどうしようもない相手を一旦呪いで流しつつコライドンで再度展開してあげれば何とかなることもあり、要塞ポケモンに対する誤魔化し手段として有用だった。

 

重いポケモン・並び

カイリュー
コライドンの技が通らないので無理。仲間大会で一度も当たらなかったのに本番で3回当たって3回負けた。

ガチグマ
ツツミで起点化できずそのまま押し負けるので無理。

パオジアン
先発ならギリ何とかなるが後発からだと打ち合いで勝てないのできつい。

ハピラッシャ
本戦で当たらなかったけど完全に切ってたので当たってたら終わってた。

地割れディンルー
やめろ


今大会の所感など

上記の通り重いポケモンが多い完成度の低い構築であり、実際序盤はレート1300間際まで溶かして諦めモードでやっていましたが、その後マッチング運もあってそこそこ勝てたので嬉しい一方、もう少し集中して1つでもプレミを減らせたら良かったかな~と若干の後悔も残りました。

大会自体は全対応が難しく、一撃技に頼るのもまあ分かる過酷なルールだったと思いますが、一方で選出を考えなくて良い&相手の裏が分かっているという精神衛生上楽にプレイできるルールでもあったので何だかんだで楽しかったです。本戦はちゃんと強い有名人同士の戦いが見れそうでそっちも今から楽しみです。

 

あと最近はYoutubeポケモンの実況動画・ネタ動画をマイペースに上げてるので、見てくれると喜びます。チャンネル登録してくれると泣いて喜びます。

ノッルgames - YouTube

 

ここまで見ていただきありがとうございました!

【最終74位,レート1769】トリックマジック使用構築 翡翠の風吹く化かし合い【ポケモンSV】

ご閲覧いただきありがとうございます。
ノッルと申します。

皆さんトリックマジックお疲れ様でした。SV初のシングル公式大会で100位以内に入れたので記事にしました。部分的にでも見ていってくれると嬉しいです。

 

http://cardman.org

f:id:Salamence63:20231105131337j:image

調整
ゾロアーク  H4 A252 S252+
・ハバタクカミ H20 B68 C220+ D4 S196
・ソウブレイズ H4 A252 S252+
・サーフゴー  H228 B252+ S28
・ゲンガー   H252 B252 S4+
・ラウドボーン H252 D252+ S4

 

戦績


f:id:Salamence63:20231106213443j:image

 

1日目 13勝2敗
2日目 10勝5敗
3日目 9勝6敗

 

 

コンセプト

初手ゾロアーク展開でアドバンテージを作り、崩し・詰ませ・ストッパーの性能を持つポケモンで詰め切る。
命中率95%未満の技を採用せず、運による下振れを回避する。

構築経緯

まず大会の目玉としてゴースト無効でイリュージョンを持つヒスイゾロアークが注目され、練習会でも襷ゾロアークミラーで悪技を打ち合うケースが多発し、同速負けすると大きくアドバンテージを取られるためここを解消する必要があった。
何度か練習会に参加するうちにこごえるがぜ持ちのゾロアークにマッチングし、これだ!と思いパクった。

次に毒びしの通りがかなり良いルールだと思い、毒びしゲンガー+HDラウドボーンを軸として組み始めた。
通る試合はあったが、イダイトウや眼鏡ハバタクカミなどの高火力・呪いや拘りトリックなどの汎用的な崩し・毒びし構築ミラーなどがきつい場面も多かったので、軸ではなく裏選出とした。

初手ゾロアークが不利を取る悪ゴースト勢に後投げし要塞化できるHBアッキサーフゴー、同じく相手のHBサーフゴーへの崩しとなる眼鏡ハバタクカミ、ここまでできつい相手のブーストカミのストッパーとなるミミッキュ…を採用しようとしたが型破りイダイトウに貫かれるのとじゃれつくの命中不安による負けがあるため断念。
ステロ展開が極端に少ない環境のため裏に襷持ちを置けば良いのでは、と思い草テラス襷ソウブレイズを採用した。

基本選出・立ち回り

基本選出

から2体
9割方これ。悪ゴースト・ミミドラパ・ゲンガー入りにはサーフゴー、イダイトウ入りにはソウブレイズを出すよう意識。相手のサーフゴーの採用率がほぼ100%で、テラスしたサーフゴーのスムーズな処理が眼鏡カミでしか行えないため、カミは積極的に選出した。
ゾロアークが悪技に対してしか行動保証が無いので、ドラパ入りにはカミサフゴ、シャンデラ入りにはソウブレイズにイリュージョンすることで、ワンパンできる技を打たせない立ち回りを強要した(稀に一点読みで打たれて葬式ムードになる)。

毒びしラウド


結局フワライド入りくらいにしか出さなかったが、ラウドボーンに状態異常を入れられないように意識して立ち回ることで上手くいなすことができた。ゲンガーのトリックによる崩しも偉い。

個体解説

f:id:Salamence63:20231105131457j:image

ゾロアーク(ゾロアーク)@ナモのみ
テラスタイプ:悪
特性:イリュージョン
性格:陽気
努力値:H4 A252 S252
実数値:131-152-80-130-80-178
シャドクロ/叩き落とす/こご風/影打ち

誰よりもトリックマジックしてた呪い狐。叩きと影打ちの打点を上げるためにAS振り、こご風採用だが耐久もナモのみ込みでギリなので陽気にした。
こご風のおかげで初手ゾロアークミラーの勝率を50%→95%に上げられるため革命だった。初手で勝つことで相手の裏に叩きや影打ちが入れられ、ノマテラ悪テラを切ってくれればソウブレイズなどで簡単に処理できるため巻き返しも図りやすい。


f:id:Salamence63:20231105131534j:image

サーフゴー(コレイラナイ)@アッキのみ
テラスタイプ:水
特性:黄金の身体
性格:図太い
努力値:H228 B252 S28
実数値:191-x-161-153-111-108
ゴルラ/シャドボ/悪巧み/自己再生

ランクマ個体の流用だが本番まで来てしまった。ミカルゲミミドラパイダイトウといった物理勢に強い他、この大会で多く見られた電磁波毒びし呪い滅び金縛りアンコといった絡め手を全てシャットアウトできるため普通に最強だった。


f:id:Salamence63:20231105131528j:image

ハバタクカミ(やえば)@こだわり眼鏡
テラスタイプ:悪
特性:古代活性
性格:控えめ
努力値:H20 B68 C220 D4 S196
実数値:133-x-84-201-156-180
ムンフォ/シャドボ/悪の波動/10万

・HB→A特化珠ミミッキュの影打ち最高乱数切り耐え
・HD→C252ハバタクカミのシャドボ確定耐え
・S→最速110族抜き抜き

元々ブーエナ持ちだったが、硬いサーフゴーやラウドボーンを突破する手段が薄くジリ貧だったため崩していける眼鏡に変更。初手ゾロアークが通れば後発のHBサーフゴーがテラスを切ってくれることが多く、特に水テラスの場合は10万で持っていけるためかなり活躍してくれた。
テラス悪の波動は強いと見せかけて中間択にしかならず、相手のカミやインファ持ちソウブレイズに弱くなるため、選出幅が広がる滅びの歌に変えた方が良かったと反省。

 

f:id:Salamence63:20231105131555j:image

ソウブレイズ(ソウブレイズ)@襷
テラスタイプ:草
特性:もらい火
性格:陽気
努力値:H4 A252 S252
実数値:151-177-100-x-120-150
無念の剣/インファ/テラバ/影打ち

ゾロアークから襷を奪い取ることでより対面的な動きができるようになった。テラスを切らなくてもストッパー性能が高く、イダイトウに加えて瞑想ブーストカミやレイスポスといった特殊アタッカーのストッパーも務めてくれた。
インファがノマテラ・テラバが水テラに刺さるためHDに厚いラウドボーンの相手もできて強かった。


f:id:Salamence63:20231105131610j:image

ゲンガー(げんげん)@スカーフ
テラスタイプ:ノーマル
特性:呪われボディ
性格:臆病
努力値:H252 B252 S4
実数値:167-x-112-150-95-144
悪の波動/毒びし/トリック/道連れ

・HB→A252鉢巻ドラパルトのドラゴンアロー確定耐え
・S→スカーフ込みで最速ドラパルト抜き抜き

せつない型ゲンガー。ラウドボーンと合わせて毒びし展開をすることもあったが、それよりスカーフトリックの押し付けや道連れでラウドボーンが勝てなさそうなポケモンを機能停止にする使い方の方が多かった。
弱くはなかったがスカーフ毒びしの隙が大きすぎるので、この構築に当てはめるにはもっと良い構成があったと思う。


f:id:Salamence63:20231105131631j:image

ラウドボーン(ウドちゃん)@食べ残し
テラスタイプ:ノーマル
特性:天然
性格:穏やか
努力値:H252 D252 S4
実数値:211-x-120-130-139-87
フレアソング/シャドボ/大地の力/怠ける

ゲンガーといっしょ。元々水テラスだったが練習会終盤で電気技持ちの特殊アタッカーが増えたためノマテラに変え、特殊受けとしての役割に特化させた。
基本選出が上の4体で固まっていたのと、テラス前提な以上サフゴと同時選出ができないのであまり出さなかったが、ラウドボーンを出してたら勝てそうな試合もあったので基本選出を考え直す必要があったかもしれない。

本戦で負けたポケモン

電気テラスラウドボーン
練習会でも本番でも電気テラスは一定数見たが、テラス後もソウブレイズで弱点を突けない上に耐久があってごり押せないので電気テラスを切られて一番きついポケモンだった。1位構築に入っていたのも納得。

草分けミミッキュ
初手ミミッキュに対してはレッカ・カシブ警戒で叩き落とすを打っていたが、そこに草分けを合わされるとS関係が逆転してゾロアークが突破されて好き放題された。

ちいさくなるシャンデラ
ただでさえシャンデラきついんだから小さくなるな。

今大会の所感など

シングルは久々の公式大会でしたが、こういう狭いプールだと選択肢が減るおかげで通しやすい戦術を見つけやすく、考察する時間も楽しかったし今大会でも自分なりの回答を出せて良かったです。
一度レート1800チャレンジまで行けたのに勝てず、そこから負けが込んでしまったことだけ悔しかったです。精進せねば。

あと完全に余談なんですけど、この間変わったアニポケの新OPマジで良かったのでゾロアークに騙されたと思って聴いてみてください。

youtu.be

最近はYoutubeポケモンの実況動画・ネタ動画をマイペースに上げてるので、見てくれると喜びます。チャンネル登録してくれると泣いて喜びます。

ノッルgames - YouTube

 

ここまで見ていただきありがとうございました!