ノッルの雑記

人生ポケモン

固定用

ご閲覧いただきありがとうございます。
ノッルと申します。

ポケモン歴=エメラルドからのポケモンオタクです。特に好きなポケモンはオオタチ・ボーマンダ、好きなトレーナーはカトレアさんです。

対人戦(シングル)が主食ですがポケモンコンテンツは満遍なく好きです。そのためTwitterではアプリゲーなどのつぶやきが多いです。

Youtubeインスタもやってるので見てくれると喜びます。

※全SNSにおいて過度なコンテンツ批判、リーク情報の拡散など対してはブロック等で距離を取らせて頂く場合があります。

 

 

略歴

本編プレイ済み
黄、金銀、RSE、FRLG、DPPt、HGSS、BW、BW2、XY、ORAS、SM、USUM、LPLE、剣盾、剣盾DLC、BDSP、LA、SV、SVDLC、LZA、LZADLC

外伝プレイ済み
ピンボール、コロシアム、ダークルギア、ポケダン赤青、ポケダン空、ポケダン∞迷宮、ポケダン超、はねコイ、名ピカ、ポケダンDX、帰名ピカ、ぽこポケ

ランクバトル実績
【8世代】
最高最終レート2023・最終3桁順位×5回(最高190位)
公式大会最高86位
【9世代】
最高最終レート2036・最終3桁順位×7回(最高248位)
公式大会最高74位
【チャンピオンズ】
最高最終レート2344・

その他実績
・バトルフロンティアEm 金シンボル全制覇
・バトルタワーBDSP マスタークラス100連勝
・LA夢天連戦 100連勝
・LZAランクバトル 最強トレーナー称号

チャンピオンズ記事まとめ

M-1 最高レート2504

SV記事まとめ

S40 最終918位

S37 最終764位

S23 最終955位

S18 最終248位

S15 最終584位

S10 最終817位

S7 最終971位


公式大会

トリックマジック 最終74位

竜王戦2024予選 最終99位

 

剣盾記事まとめ

S33 最終190位

S29 最終960位

S22 最終684位

S19 最終738位

S12 最終225位

 

公式大会

セイムビート 最終126位

ジムチャレンジ 最終86位

 

総括記事

 

プレイ日記・備忘録

ポケマスEX5周年記念布教記事オススメ

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ポケモンユナイト1周年感想

ポケモン剣盾感想

ポケモンSV感想

アニポケサトピカ編備忘録

アニポケリコロイの旅立ち編備忘録

ポケモンスリープ1周年感想

【M-1シングル 最終1806位,レート2344(最高2504)】上振れブリギャラマフォ

ご閲覧いただきありがとうございます。
ノッルと申します。

皆さんチャンピオンズ初シーズンお疲れ様でした。最終3桁からは転げ落ちたものの、インフレのおかげで自己最高レートを更新し、最終日に上振れて瞬間2500も乗り上げた構築の紹介です。部分的にでも見ていってくれると嬉しいです。

 

レギュ終わるまでレンタル残します

戦績

最高到達点。儚い夢だった。

 

コンセプト

ブリジュラスのステロドラテで場を荒らし、裏の積みエースポケモンを展開する。


構築経緯

チャンピオンズリリース時に使ったステロドラテブリジュラスが環境が進んでも使用感が良く、そこにギャラドスがタイプ補完やステロ展開との相性が良いと思ったため、この2体を軸として採用。

この2体だとカバルドンが重すぎるため、ピンポ対策になりすぎないアシレーヌを採用。

レートが停滞して同じ系統の構築を探していたところ、オオニューラが相性が良いという記事を見つけて参考にしたところレートを200盛れたため採用。

ここまでの4体で足りない要素が
・アーマーガア等物理受けを中心に受け系統への崩し
・メガゲンガー軸への回答
だったため、もう片方のメガ枠としてマフォクシーを採用。

メガミミロップの型が多様化したことで一方的に負けることがあり、どんな型でも誤魔化せて尚且つパーティ全体で重めなエルレイドやホルードにも勝てそうなアーマーガアを採用。


基本選出・立ち回り

基本選出。
特に対カバルドンは優先してこの選出にしたい。カイリューや初手で剣舞してきそうなギルガルドにはドラテから入る。アシレがアンコでギャラに繋いでも3体目の詰めとしても強く柔軟に動ける。


対ガブフラエッテ、ガルーラ、オニシズクモ、メガメガニウム、ハラバリー等。
オオニューラとギャラドスの積みリレーで試合を制する。ハラバリーアマガのようなやんわりサイクルもハラバリーを起点にオオニューラの剣舞で崩せる。ガブフラエッテのイダイトウのクイタンからは高確率でフラエッテが出てくるため、
ラスカを交代読みで当てると気持ちよくなれる。

or

対メガバナ、ブラッキーゲンガー等。
ギャラでいけなそうな構築はこれでいく。ただイダイトウなどマフォの対策枠がいる場合かなり動くづらくなるため、しっかり有利対面を作ってあげるなどして慎重に立ち回る必要がある。

or

対メガミミロップ、エルレイド等。
終盤でアーマーガアが入ってきて生まれた選出。メガミミロップの猫騙しや初手ガブを鋼でいなしつつ、うまいことマフォクシーを通していくつもりだったが、ステロを撒かれたりわちゃわちゃサイクルをしていると気づいたら全員ミミロップ圏内に入っているため対処が難しかった。


個体解説

ギャラドス@ギャラドスナイト
S:イダイトウやミラー意識で最速
S+2で最速スカーフマスカーニャ抜き

火力も素早さも余裕が無いのでぶっぱ。スカガブがメジャーな天敵となるため、相手の裏にガブがいる場合はメガシンカ択を引っかけるなどして無理にでも2舞する必要があり、意外と考えることが多かった。技構成は地震と氷の牙は準確定、滝登りは噛み砕くと迷ったが、イダイトウはサイクル下で削ればどうにかなるのと、常に怯みワンチャンで20%の勝ち筋を作れることからこの構成に落ち着いた。上振れれば最強。

 

マフォクシー@マフォクシナイト
HB:A特化ガブリアスの逆鱗→確定耐え
HD:C特化メガゲンガーのシャドボ→87.5%耐え
S:最速メガゲンガー抜き

参考:https://youtu.be/DU6mMDH_kNw?si=dzfdi7znAUYqC

原案と順位帯が違ったからか、最速メガゲンガーが普通に沢山いてヒヤヒヤしながら相手をすることになったため臆病に変更。副産物として意地メガミミロップの上を取れたりしたので結果オーライだった。選出率はあまり高くなく、イダイトウやスターミーを誘ってギャラドスで起点にする選出誘導の役割の方が大きかった。身代わりの枠は一時期サザンバンギへの崩しとして気合い玉にしていたが、そちらの使用感も悪くなかったのでお好み。

 

ブリジュラス@オボンのみ
HB:A特化ガブリアスの地震→持久力+オボンで96.1%で耐え
S:同族意識

ずっと食べ残しでの運用だったが、どうしてもガブの前で2回動きたくてオオニューラからオボンを奪った。Dにももっと振りたかったが、意地ガブが増えたのと、ミラーのドラテの打ち合いでS負けするのが致命的すぎるため、Sにも振りたくてカツカツだった。ラスカの枠だけガブと打ち合える竜波と悩んでいたが、フラエッテやキラフロルを大幅に削れるのが大きすぎたためこの技構成となった。最終日にレートを爆溶かしした要因の一つがドラテの命中不安だったため、ドラテを当て続けること自体上振れだったのかもしれない。

 

アシレーヌ@ラムのみ
HB:A32メガミミロップの猫騙し+メガトン→98.0%で耐え
HD:C32メガゲンガーのヘドウェ→93.8%で耐え

雰囲気全てにいけるポケモン。アンコールがマジで強く、ミミッキュハッサムギャラの積みを咎めたり、攻撃したらしたで打ち分けができなくなるため、こちらの後発ギャラをメガさせるか否かの判断がしやすくなりパーティ全体に貢献してくれた。

 

オオニューラ@しろいハーブ
A:H32メガフラエッテ→フェイタルクローで確定1発
HBD:ギルガルドのC特化シャドボ+A2影打ち→99.6%で耐え

S:最速ガブリアス抜き

上振れ枠その2。フェイタル眠りで幾度となくピンチを切り抜けた。オボンを取られてしぶしぶしろいハーブに変えたが、能動的に発動できる機会が増えた上に、ねばねばネットや威嚇を利用してSを上げることができるためむしろこっちの方が強いとさえ感じた。現環境だと絶妙な耐性で意外と弱点を突かれづらく、剣舞インファまで決まればそのまま試合を終わらせることもしばしば。

 

アーマーガア@たべのこし
HB:A特化メガミミロップの飛び膝→食べ残し込みで確定2耐え

悩んだ末に入ってきた諸説枠。エルレイドやメガミミロップを大幅に削るためにブレバ採用で、クエスパトラ等に雰囲気抗うためミラーアーマー。だがフラエッテ以外の特殊メガに圧倒的に弱く、ミミロップじゃない場合腐りがちになる。それでも普通に物理の詰ませ性能は圧倒的で、舐めた選出をした相手を終わらせることもあった。


重いポケモン・並び

カバリザマスカ
そもそもリザYが重めなのでマフォを合わせたいが、マスカーニャとの対面ができてしまうと一気にサイクル不利になり崩される。カバの存在によりオオニューラを通すのも難しい。

ゲンガーブラッキーイダイ
ゲンガーブラッキー対策のマフォがイダイトウのせいで動きづらく、鬼火ゲンガーにはギャラニューラがまとめて対処されて苦しかった。

瞑想アシレーヌ
基本選出をした場合ブリとアシレがまとめて破壊されるので詰む。

ギャラドスのメガシンカ択全部合わせてくるギルガルド
本当にやめてくれ


今シーズンの所感など

まずチャンピオンズのリリースによって育成から対戦までの流れを本編作品よりも圧倒的に回しやすくなり、色んな試行錯誤ができたのが楽しかった。UIも多少操作性の難はあれど断トツで分かりやすく、本編BGMとか称号とかキャラメイクとかやりこみ要素もあって本当にありがとうの気持ち。個人的にアイコンの色違い反映、交代や天候のステージ演出、専用BGMあたりも好きな要素。

おかげで剣盾やSVのシーズン1よりちゃんと構築の形を成したパーティが組めて、それ故最後の最後で負けが込んでしまったのが悔しいが、挑戦しなかった後悔は残らなかったので良し。また環境を見ても黎明シーズンにも関わらず既に強い並びが複数確立されており、有利構築には勝てたが明確な不利構築も多く、そこを改善しきらなかったのも敗因として大きいので、上振れに頼らず構築を練る努力を怠らないようにしたい。

 

あと細々とYoutubeもやってるので見てくれると喜びます。チャンネル登録してくれると泣いて喜びます。

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ここまで見ていただきありがとうございました!

 

トレーナーカード作成ツール|バトルデータベース チャンピオンズ



 

ポケモンSVランクバトル総括記事

ご閲覧いただきありがとうございます。
早いものでSV最後のシーズンも終わり、ポケモンチャンピオンズのリリースを待つのみとなりました。40シーズン分の感想を備忘録として残しつつ、未来の自分が過去を振り返った時に、少しでもプラスになったら良いなという想いで記事にしました。部分的にでも見ていってもらえると嬉しいです。

 

総合的な戦績

・最終3桁7

・最終最高順位248

・最終最高レート2036

 

…まずまずである。目標は基本3桁、できれば剣盾の結果超え(最終190位&レート2023)だったが、結果としてはそう変わらない感じだった。
ただ個人的に剣盾より難しく感じた環境であったり、モロ新社会人期間と被ったリアル事情やポチべ低迷で累計1年くらいブランクもあったりした中で、剣盾と変わらない結果が出せているのはむしろ成長だと思う(激甘判定)。

 

SVランクバトルの感想

今作目玉要素のテラスタルについて話したいが、それ以前にパルデアのポケモンが強すぎるという点が際立っていたと思う。

先制一撃積み怯み全てを持つパオ、Sラインの常識を塗り替えたブーストカミツツミ、突破が難しすぎるディンラッシャキョジ、これらと相性が良く自身も強力なミラコラなどなど…

故にSV全体を通じてまずパルデアポケモンを強く使うorメタるゲームだったと感じた。カイリューがほぼ全ての環境で強かったのも、テラスタルとの相性はもちろん、このパルデア環境へのメタとしても機能していたのが大きな要因だと思う。

次にテラスタル。テラスタルの使い方としては

・元タイプを強化し崩し性能を高める
・元タイプとの補完で攻める隙を生み出す
・弱点を減らしてサイクル・耐久戦に持ち込む

が主なものだったと思う。ダイマックスも守りの使い方はあったがテラスタル程ではなく、今までのシステム以上に考察力が要求され、さらに前述のパルデアポケモンへの対応まで考えないといけないのでめちゃくちゃ難しかった。ついでに情報の共有が今までの作品より加速してて、序盤は特に環境の回転が早かったのもキツかった。事実シーズン1から順位を意識して取り組んでもシーズン7まで最終3桁を取れなかったし、結果が伴わないという点では苦しい期間が続いた。

それでも何とか3桁やレート2000に漕ぎ着けたシーズンがあったのは、自分が対戦して負けた構築の強みを言語化し、そこから環境の抜け道を見つけることができたからだと思う。基本中の基本かもしれないが、実際に当たって強かった構築の要点は負けた側が何より分かるし、なおかつ自分の構築より強いということなので、敗北から学びを得るプロセスを踏めるようになったのは一つの成長だった。俺を強くしてくれた全てに構築にありがとうを言いたい。

テラスタルじゃんけんだの一撃技だのつらら怯みだの言いたいことも無いではないが、自分も実力不足を噛み合いで補っていた側なので恩恵を受ける部分は多々あったし、パルデアポケモンの圧で見なくなったポケモンも増えた一方で、アンコールやどくびしなど今まで見なかった技の開拓などもあってSVなりの戦術の多様性はあったので、なんやかんやで最高に楽しかった。ありがとうポケモンSV。

 

今後の目標

・1回くらいは2桁入る!

・そのために3桁入りをより安定させる!

基本的に3桁に入れれば嬉しいので、余程調子が良い時でなければ3桁が確定した時点で戦わなくなることが多かった。なので3桁入りをまず安定させて、上振れた時に2桁を狙えるような順位帯でいるのがチャンピオンズでの主な目標となる
チャンピオンズはサブロムが作れるか分からないとこもあり、
今以上に順位が安定しなくなる可能性もあるが、逆に腹括って1ロムで潜り続けるしかないので上を目指す心構えとしてはその方が良いだろう。もちろん楽しむことも忘れずに。

 

ここまで読んでいただきありがとうございました!

 

シーズンごとの戦績・感想

ここからは毎シーズンちまちまと付けていた10,104戦分の備忘録となります。
長いのでじっくり読まなくて大丈夫です。3年目以降はスカスカです。

1年目(S1~S11)

S1(レギュレーションA)
3511位,レート1962 391勝 341敗
参加者1,227,984人 

とにかく環境の移り変わりが早く、だいたいドラパミミガッサ→サザンサフゴマリルリ→ガブカイリュージバコの順でパーティが変遷していったが勝ちきれず悔しいシーズンとなった。でもめちゃくちゃ楽しかった。f:id:Salamence63:20230124172829j:image

S2(レギュA)
19620位,レート1704 305勝 271敗
参加者870,536人 

最終日2日前に3桁タッチしていたせいで少し落ちたら萎えて悪循環に陥った。たぶんレート2000乗ってたので本当に最悪。カイリューサフゴが誇張抜きで一家に一台いたシーズンで、2体をいかに活かすかor倒すかがカギとなっていたので今まで注目されづらかったバンギラスとかが頭角を現してきたのが面白いところだった。f:id:Salamence63:20230201013550j:image

S3(レギュB)
Main 6093位,レート1807 170勝 141敗 
Sub 6112位,レート1807 153勝 121敗
参加者720,134人 

前期のこともありサブロム導入。最初はHBトドロクツキでブイブイ言わせ、その後急に流行ったセグカミラッシャを使ったり、ロトムハッサムを入れて何となくサイクル回しやすくしたり、強そうなゴーストテラドラパとか入れたりしたが最期は全てがメタられてしまい勝ちきれなくなった。最高1960くらいはいけたので悔しかった。f:id:Salamence63:20230301013033j:image

S4(レギュB)
Main 5834位,レート1769 212勝 183敗 
Sub 4105位,レート1805 128勝 103敗
参加者577,230人 

壁ドラパ+クエスパトラの並びがかなり強く感じ、1850らへんまで駆け上がるも上位では当然のように対策されているため勝ちきれず、ドラパクエスを両方アタッカーにした壁偽装に切り替えるもこれまた勝ちきれなかった。相手しててきつかったカバツキサフゴをパクって3桁チャレまで行くも撃沈。f:id:Salamence63:20230410160455j:image

 

S5(レギュC)
Main 2710位,レート1808 206勝 182敗 1分 
Sub 2845位,レート1804 95勝 74敗
参加者452,343人 

厄災環境かと思いきやカイリューサフゴ環境再来。ブーストキバカミとかチオンドクガとかイーユイジバコラッシャとか色々試したが結局カイリューサフゴカミ+‪α‬以上の構築が浮かばず、1800からレートが石のように動かなくなった。画像

S6(レギュC)
Main 2477位,レート1789 135勝 105敗
Sub 2095位,レート1806 105勝 76敗
参加者338,509人 

レートは相変わらず横ばいだが順位はところてん式に上がってきた。カイリューサフゴパオミミカミ構築を使っていたらウルガモスがゲロ重だったので使う側に回った。もう少し煮詰めればいける感じがする。画像

S7(レギュC)
Main 1395位,レート1804 112勝 89敗
Sub 971位,レート1851 117勝 91敗
参加者297,306人 

やっとのことで掴んだ最終3桁。前期から使用感の良かったポケモンに加え、アーマーガア・イルカマンが最終日付近で入ってから、3桁確定ラインまでかなり安定して勝つことができた。最終日の日付跨いだあたりで870位だったので就寝したら100位もガタ落ちしていたのが恐怖だった。

【最終971位,レート1851】SVシングルS7構築記事 超先制パオイルカイサム 【ポケモンSV】 - ノッルの雑記

S8(レギュD)
Main 6737位,レート1700 122勝 104敗 
Sub 2131位,レート1820 76勝 52敗
参加者315,714人

2期連続3桁を夢見ていたが現実は甘くなかった。最初はチオンドランサンダーから触り始めたがグローブラオスがきつすぎたため断念、貯水ドオーがラオスにノータイムで剣舞積まれたりスカーフフェアリーパオが鋼ラオスに切り返されたり渦カイリューで飛行カイリューが止めきれなかったり色々きつかった。鋼クレセは強かったと思う。画像

S9(レギュD)
Main 3704位,レート1758 113勝 87敗 
Sub 2491位,レート1802 54勝 36敗
参加者344,920人 

構築が上手くまとまらず最メジャーの並びであるディンカイサフゴパオカミウーラから触り始めるもこれまた微妙だった。終盤で壁ウーラ軸に切り替えたため練度や構築完成度が低かったもののけっこう感触は良かった。画像

S10(レギュD)
Main 817位,レート1913 103勝 75敗 
Sub 1612位,レート1837 68勝 44敗
参加者381,591人 

レギュDという名のレギュE。ゴリラドラン+ツツミカイリューの並びが思った以上にやれて最終3桁まで伸ばすことができた。あと初めてトドロクツキ入りでそこそこ勝てたのも嬉しかった。ただ普通にパオイーユイがきつかったり安易な交換読みを誘ってしまったり色々と無理のある構築だったので改善の余地あり。

【S10最終817位,レート1913】SVシングル構築記事 シン・ゴリラドラン【ポケモンSV】 - ノッルの雑記

S11(レギュE)
Main 6039位,レート1736 183勝 160敗
Sub 2928位,レート1813 32勝 12敗
参加者366,180人

だいたいガチグマのおかげで環境がかなり変わってしまった。中盤からツキハッサムを軸にしてそこそこ勝てていたが、イマイチ詰め切れなかったし終盤はトリックマジック練習会に注力し始めてお陀仏。画像

S12(レギュE)
Main 18476位,レート1614 94勝 85敗 
Sub 2617位,レート1804 42勝 20敗
参加者318,484人 

なんかもうダメな気がして終盤はポケモンコロシアムやってた。毒びし構築は難しい。トリックマジックは勝てたので良かった。画像

2年目(S13~S24)

S13(レギュE)
Main 5198位,レート1721 147勝 125敗 
Sub 2221位,レート1811 104勝 83敗
参加者423,923人 

年始休みだったので久々に最終日夜中までやった。あくびガチグマ中心に個としてはかなり強いと思っているが勝ちきれなかった。新要素も欲しいと思いステラカミも入れたがこれも刺さりがピンポ気味で微妙だった。画像

S14(レギュF)
Main 8044位,レート1717 247勝 226敗 
Sub 23836位,レート1618 17勝 10敗
参加者436,055人 

インフレシーズンにも関わらず久々にこっぴどく負けた。バンドリ、ランドレーヌ、ゴツメホムラなど新ポケモン軸を試すも上手くいかず、イーユイの環境への刺さりが良いと感じたため強く使えるガッサイーユイを軸に戦うも最終日付近でどん底に落ちた。竜王戦は99位取ったので許してほしい。(誰に?)画像

S15(レギュF)
Main 584位,レート2001 220勝 179敗 
Sub 39641位,レート1556 22勝 18敗
参加者352,843人 

やっと。やっとのことでひとまず掴んだレート2000。長かった。竜王戦を見ながらランクマしてたらなぜか急に勝てるようになってきたので最終日付近まで敗因を分析して構築をブラッシュアップし続け、最終日が平日だろうと諦めずに詰め切ったのが何よりの勝因だったと思う。

【S15最終584位,レート2001】SVシングル使用構築 ド対面ブリジュラオス【ポケモンSV】 - ノッルの雑記

S16(レギュF)
Main 3021位,レート1811 85勝 65敗 
Sub 15254位,レート1641 17勝 9敗
参加者332,032人 

休むと決めていたシーズンの割にはやった。メリハリがない。とりあえずツタ棍棒なしオーガポンがスタン構築に出せなすぎなので、似たようなことができる挑発カミでお茶を濁したがイマイチだった。

S17(レギュF)
Main 2053位,レート1807 117勝 93敗 
Sub 18813位,レート1588 40勝 34敗
参加者274,437人 

2ロム回す元気が無くなってきた。相変わらずレート2000構築に囚われており、数少ない変更点である瞑想ガチグマや3ウェポン岩ポンは死角から相手を崩せて強かったが結局3回ほどあった1900チャレンジを通せず沈没。画像

S18(レギュG)
Main 637位,レート1982 93勝 57敗
Sub 248位,レート2036 107勝 66敗
参加者287,349人 

調子が良かったので2桁も目指したかったが、レート2000から潜って勝つという目標達成と自身の過去最高レートの更新ができたのでとりあえず満足。シーズン終盤で急遽毒びし+黒バドから乗り換えた構築だったが乗りこなすことができてよかった。

【S18最終248位,レート2036】SVシングル使用構築 ミランド蜻蛉サイクル【ポケモンSV】 - ノッルの雑記

S19(レギュG)
Main 1657位,レート1827 66勝 44敗 
Sub 1594位,レート1831 36勝 14敗
参加者241,379人 

前期構築で中盤まで勝てていたのでそのままいじらないでいたら終盤瞑想ポケモンが増えすぎてチョッキミライドンが全く通らなくなり終わった。ソウブレイズはホウオウ軸の崩しとかもできて強かった。画像

S20(レギュG)
Main 19995位,レート1568 39勝 32敗 
Sub 23000位,レート1559 6勝 2敗
参加者234,918人 

休むと決めたシーズンにも関わらずせめて1700には乗せるか~と意気込んだら沼って転落した。テラパゴスとかで遊んでた。

S21(レギュG)
Main 2488位,レート1762 90勝 73敗 
Sub 6825位,レート1665 38勝 27敗
参加者258,660人 

レギュGが一区切りとなるのでそこそこ戦った。壁構築に負け続けていたのでそれを参考に組んだが、バドが両積みしないと意外と抜き性能が低かったりラオスがバドやエルフーンのアンコに苦しまされたりで色々きつかった。画像

 

S22(レギュH)
Main 2297位,レート1832 188勝 159敗 
Sub 28160位,レート1566 18勝 13敗
参加者282,801人

待望の新ルールなのでがっつりやった。中盤以降はステロ要員+欠伸ガチグマ+飛行カイリュー軸がメインだったが何故か5桁のドン底まで沈み、最終日直前でイルカマンに目を付けたことで這い上がったが構築を形にしきれずタイムアップ。

 

S23(レギュH)
Main 955位,レート1903 125勝 92敗 
Sub 3767位,レート1745 57勝 37敗
参加者244,384人

ギリギリ3桁滑り込み。イルカマン構築が詰め切れなかったので早々に諦め、別軸で強いと思っていたブリカイサフゴと同じ軸を上位の人が使っていたため、パクらせていただいたところかなり勝てるようになった。オノノクスだけは自分で開発したという自負がある。

【S23最終955位,レート1903】SVシングル使用構築 ふわふわブリカイサフゴ【ポケモンSV】 - ノッルの雑記

S24(レギュH)
Main 5166位,レート1677 34勝 22敗 
Sub 24375位,レート1539 4勝 1敗
参加者216,956人 

ポケポケにお熱だったのもありお通夜。前期に引き続きブリカイサフゴメインで戦ってた。

3年目(S25~S35)

S25(レギュH)
Main 4340位,レート1706 76勝 63敗 
Sub 19068位,レート1565 14勝 10敗
参加者256,831人 



S26(レギュG)
Main 22467位,レート1554 12勝 9敗 
参加者210,972人 

2度目のレギュGにつき休眠期間。ジャンプをちゃんと読み返してチェンソーマンにハマる。

S27(レギュG)
Main 18707位,レート1556 6勝 2敗 
参加者201,706人 

休眠期間。

S28(レギュG)
Main 17433位,レート1564 7勝 3敗 
参加者220,868人 

休眠期間。

S29(レギュG)
Main 14430位,レート1562 4勝 0敗 
参加者184,174人 

休眠期間。

S30(レギュI)
Main 8835位,レート1615 79勝 69敗 
Sub 6勝 4敗
参加者179,824人 

剣盾で一生やってたルールが帰ってきたのでそこそこやった。このルール絶対コライバドだろって言いながらコライバド以外の構築に負けまくった。

S31(レギュI)
Main 5794位,レート1644 26勝 15敗 
Sub  5勝 3敗
参加者182,827人 

S32(レギュI)
Main 1勝 0敗 
参加者191,491人 

リアルが忙しく休眠期間。

S33(レギュI)
Main 2勝 2敗 
参加者230,826人 

リアルが忙しく休眠期間。

S34(レギュJ)
Main 8勝 2敗 
参加者223,643人 

リアルが忙しく休眠期間。

S35(レギュJ)
Main 8勝 4敗 
参加者178,717人 

ZAが忙しく休眠期間。

4年目(S36~S40)

S36(レギュJ)
Main 10793位,レート1546 52勝 48敗 
Sub 7勝 4敗
参加者118,197人 

色々落ち着いたのでようやく復帰。

S37(レギュJ)
Main 764位,レート1828 87勝 64敗 
Sub 1639位,レート1746 61勝 41敗
参加者122,402人 

このシーズンがSV最後だと思い込んでいたので頑張った。アルセウスがどうしても使いたくて環境メインの型を一通り試して飛行瞑想挑発にたどり着いた。取り巻きのガエンがかなりいい味出しててお気に入り。

【S37最終764位,レート1828】SVシングル使用構築 神王と翼王【ポケモンSV】 - ノッルの雑記

 

S38(レギュI)
Main 8427位,レート1561 9勝 5敗 
参加者104,737人 

いやSV続くんか~いという肩透かしを食らってやらなかった。このレート帯で4桁まで来れてしまうの末期感ある。

S39(レギュI)
Main 10783位,レート 11勝 8敗 
参加者116,033人 

流石にチャンピオンズリリースからのSV終了ではないかという気がしてちょっと触った。瞑想アルセウスの枠を瞑想バドに変えたらそこそこ強いという気づきだけ得た。

S40(レギュI)
Main 918位,レート1832 41勝 21敗 
Sub 4691位,レート1650 102勝 86敗
参加者138,227人 

最終シーズンでぽこポケを発売するという鬼畜の所業に耐えられず渋い結果となった。レギュJでの軸が強かったおかげで今でも通じることが多く、2エースが積むところまでいけば結構勝てていた。やっぱりSVってコライバドなんだよな。ただ明確な課題も多かった中であまりブラッシュアップしなかったのは惰性かも。

【S40最終918位,レート1832】SVシングル使用構築 帝王と翼王【ポケモンSV】 - ノッルの雑記

ランクバトルだけで9925戦だってさ奥さん

公式大会の戦績・感想

トリックマジック
最終74位,レート1769 31勝 14敗
参加者26,262人 

初のシングル公式大会にて無事2桁ゴール。こご風ゾロアークと出会ったのが転機だったし、軸の3体もしっかり強かった。剣盾ではここまで上り詰めたのに詰めが甘くて転落してしまったケースが多発していたので詰め切れて嬉しかった。1800チャレで不運寄りの負けをしたのだけが歯がゆい。

【最終74位,レート1769】トリックマジック使用構築 翡翠の風吹く化かし合い【ポケモンSV】 - ノッルの雑記

竜王戦2024予選
最終99位,レート1706 28勝 16敗
参加者6,342人 

延期以降ロクに仲間大会やってなかった割には結構勝てた。地面テラバの通りが良いことに目を付けたのが案の定正解で、ミラコラのテラス択を避けて殴れたのが最強だった。キョジオーン使いの人全員プレイングだけで勝とうとしてくるの止めてほしい。

【最終99位,レート1706】ポケモン竜王戦2024予選使用構築 地穿つツツミミコライ【ポケモンSV】 - ノッルの雑記

スター団チャレンジ
最終489位,レート1639 28勝17敗
参加者14,805人

竜王戦を除くと1年ぶりの公式大会なので仲間大会で1桁順位を取れるくらいには気合を入れて頑張った。つもりだが、ブロロロームがかなり腐っていたのと初手ものまねハーブコノヨへのメタが回りすぎていて1700にも乗れずに撃沈。

画像

テラスタルクライマックス
最終336位,レート1693 30勝15敗
参加人数27,763

ダブルと言いつつシングルみたいなルールだしSV最後ということもあってやった。ルール上カバディンルーをメインにしたら強いのでは思ったらほんとにそこそこ勝てた。

 

シングル公式大会…少なかったな…チャンピオンズに期待…

 

おまけ 育成ボックスなど紹介

総勢9BOX弱。テラピース入手が簡単になってからは育て直ししまくってるので育成総数は多分400体超えてる。

 

ほぼ最強レイドのためだけに育てられたポケモン達。安らかに眠れ。

 

わざマシン素材を集めまくってくれたブロロン、ゴテラで反動も許さない捕獲要因キノガッサ、ずっとピクニックをあっためてくれたファイアロー、金策から最強レイドまで稼働時間は一番多そうなニンフィア、本作で初めて出てくれた6Vメタモン、みんなありがとう。チャンピオンズの仕様上こういうポケモンも今後活躍の機会が減ると思うとちょっと寂しい。

 

【S40最終918位,レート1832】SVシングル使用構築 帝王と翼王【ポケモンSV】

ご閲覧いただきありがとうございます。
ノッルと申します。

皆さんSV最後のシーズンお疲れ様でした。ぽこポケ発売という大きすぎる障害と向き合いながらのランクバトルでしたが、なんとか3桁に乗せられたので記念に記事を残しました。部分的にでも見ていってくれると嬉しいです。

戦績

メイン

サブ

 

 

コンセプト

取り巻きでサポートしながら黒バドかコライドンを通す。


構築経緯

レギュJでは瞑想挑発アルセウス+コライドンでそこそこ勝てたため、レギュIでも通用するんじゃね?と思いアルセウスの枠を瞑想挑発黒バドに変更。

毒びしにえらい弱い構築になったため、諸説枠だったミミッキュを毒びし回収枠に変更することに。
ワダチやドオーは軸のディンルーと両選出しづらく、
キラフロルはキラフロル用に構築を組んであげないと選出の軸がブレるため、既存のポケモンと同時選出しやすく、相手のコライにやんわり強いという元々ミミッキュが持っていた役割も担えるガラルマタドガスに決定。


基本選出・立ち回り

以降ベースとなったS37の記事と似通った内容になっています。

パターン①

ororから2匹

orから1匹

選出パターンもコライアルセとほぼ同じ。ラッシャなど露骨な受けがいるパーティにはアルセ選出。ミライ入りには初手ディンルー、コライ入りには初手カミ、氷タイプや黒バドザシアンホウオウなど有利を取れそうな並びには後発からガエンを選出。

パターン②

対コライ黒バド・コライオーガ中心に幅広く投げた。こだわり持ち禁伝に対し、こちらのコライ黒バドのテラス込みで技を一貫させづらく、積みリレーの形で動けるため強力だった。

パターン③

or

対ムゲンダイナ入りや、ルギア入りなど毒びしに依存していそうな構築に選出。黒バドをフェアテラに変更してからコライの技の一貫ができるようになり、あまり選出しなくなった。


個体解説

能力値部分はポケソルテキストを使用しています。

バドレックス(黒馬) @ たべのこし
テラスタイプ: フェアリー
特性: じんばいったい
性格: おくびょう
193(140)-94-104(28)-193(60)-124(28)-222(252)
アストラルビット / ドレインキッス / めいそう / ちょうはつ

HB:コライドンのA252晴れフレドラ→確定2発
HD:ミライドンのC特化EF下イナドラ→確定2発

SV中環境最速で居続けた帝王。耐久がアルセウスほどは無いので、先に展開できないと相手のスカーフ持ちに貫かれたり、受けポケとの打ち合いで大幅に削られたり、苦しい展開になりがちだったが、一度準備が整えばドドゲザン等の露骨な受け以外は全部突破するパワーがあった。挑発は死に出しで一発受けて吹き飛ばせばいいと思っているディンルーやホウオウを何度も咎めてくれた。
コライホウオウの炎技意識で水テラギガドレの時期もあったが、不一致ギガドレが弱すぎてフェアテラへの変更を余儀なくされた。

 

コライドン @ いかさまダイス
テラスタイプ: ほのお
特性: ひひいろのこどう
性格: ようき
175-187(252)-136(4)-94-120-205(252)
インファイト / スケイルショット / ニトロチャージ / つるぎのまい

第2のエース兼選出誘導枠。コライアルセの時より多く選出した。剣舞を見た時点で二トチャを考慮してくる相手が少なく、Sを上げさせないためのフェアテラ等に刺さりまくった。

 

ハバタクカミ @ きあいのタスキ
テラスタイプ: ノーマル
特性: こだいかっせい
性格: おくびょう
131(4)-67-75-187(252)-155-205(252)
ムーンフォース / シャドーボール / でんじは / ちょうはつ

特に話すこともない最強ポケモン。あまりに有名な技構成のため、挑発警戒で初手から殴られたり、電磁波警戒で電気テラスや身代わりをされたりするため、なるべく攻撃するよう心がけた。初手のキラフロルをスムーズに処理するため、たたりめではなくシャドボ採用。

 

ディンルー @ オボンのみ
テラスタイプ: どく
特性: わざわいのうつわ
性格: しんちょう
255(196)-130-157(92)-67-140(220)-65
じしん / カタストロフィ / ステルスロック / ふきとばし

HB:ザシアンのA+1特化じゃれつく→確定2発
HD:黒バドのC252草結び→確定3発

特に話すこともない最強ポケモン。コライ黒バドと並ぶと氷の一貫がヤバいという欠点はあるが、後述のガオガエンが補ってくれたおかげで真価を発揮できた。

 

ガオガエン @ たべのこし
テラスタイプ: フェアリー
特性: いかく
性格: わんぱく
201(244)-135-156(252)-90-112(12)-80
フレアドライブ / はたきおとす / おにび / すてゼリフ

このパーティにおいても真のMVP。一貫がヤバいパオと白バドに後投げから展開でき、重めだった黒バドホウオウにも余裕を持ってサイクルでき、フェアテラ黒バド含めたフェアリー+ガエンで拘りコライの技の一貫を切れるなど、このパーティに必要な要素を全て持っていた神モンだった。チャンピオンズでははたきおとすが没収されるらしいので、相手の持ち物を落としまくる勇姿が見れる最後のシーズンとなった。

 

マタドガス(ガラル) @ ゴツゴツメット
テラスタイプ: どく
特性: かがくへんかガス
性格: ずぶとい
171(244)-99-189(252)-105-90-82(12)
ワンダースチーム / どくびし / どくどく / おにび

諸説枠の代わりに入ってきた諸説枠。毒びしダイナの技構成であれば完封したり、コライの火力を削いで削りを入れたり、出せばそこそこ活躍したが相手の起点になることもしばしば。おきみやげがあれば多少は違ったかもしれない。あとこのポケモンが居たおかげでグライオンがマジで一回も選出されなかった。

 

重いポケモン・並び

チョッキコライドン
電磁波を入れようがテラスニトチャ連打でカミと黒バド両方貫いてくるため、サイクル下で削れない場合どうしようも無かった。

メガネ黒バド
相手の黒バドには瞑想を積んでドレキで打ち合うが、メガネ持ちだと1瞑想程度では追いつかないので同速負けした瞬間試合が終わる。地面やフェアリーテラバ持ちだとガエンも貫かれて尚のこときつい。

受けルの見た目したメテビムゲンダイナ
挑発したりマタドガス投げたりした瞬間超火力をぶっ放されて試合が終わる。大体ラッシャも同居しているためコライで対処しづらいのも厄介。

ドドゲザン
舐めて黒バドで貫こうとしたが全然削れずに負けた(自業自得)。ガエンを絡めてサイクル勝ちしようにもギロチン連打に確率不利を取って終わる。


今シーズンの所感など

レギュIはZAぽこポケ発売によるポチべ低迷+リアルの事情等で本腰入れて取り組めないがちだったのもあり、結局超パワー同速じゃんけんを綺麗に抜け出す方法は見つかりませんでしたが、積み禁伝の押し付けという一つの回答をそこそこの練度に仕上げ、SV最後のシーズンでそこそこ有終の美を飾ることができたので満足です。なんだかんだで楽しかったよSV。40か月も楽しませてくれてありがとう。
チャンピオンズもかなり楽しみにしておりポチべも高まってきてるので
、そっちでも自分なりの回答を出せるまで挑戦することを止めずにいたいです。

あと細々とYoutubeもやってるので見てくれると喜びます。チャンネル登録してくれると泣いて喜びます。

ノッルgames - YouTube

 

ここまで見ていただきありがとうございました!

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